Làm game online No.1 – chọn công nghệ (Unity+SocketIO) No.2 – tích hợp JsonUtility vào SocketIO phía Unity No.3 – tích hợp nội suy AnySync No.4 – Quá vội tích hợp AnySync mà không đọc kỹ document No.5 – Quản lý việc đặt bom No.6 – Đè bom và bom đè Chia sẻ:TwitterFacebookThích Đang tải...